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                         커브 개체로 커브 만들기 > 자체 교차  | 
                
IntersectSelf 명령은 커브에서 자체적으로 교차하는 지점을 찾아 점 개체로 마크합니다. 커브끼리의 교차는 무시됩니다.
            
        
커브 또는 서피스의 교차점에 점 개체 또는 커브를 만듭니다.
한 개체 세트와 다른 개체 세트 사이에 교차를 찾습니다.
메쉬 개체의 교차점에 폴리라인을 만듭니다.
MeshSelfIntersect
            자체 교차하는 메쉬 개체로부터 폴리라인을 만듭니다.
Rhinoceros 7 © 2010-2020 Robert McNeel & Associates. 2020-12-08