| 도구모음 | 메뉴 | 
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                              | 
                    
                         렌더링 음영  | 
                
Shade 명령은 뷰포트를 일시적으로 음영 처리합니다.
| 명령행 옵션 | |
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                         표시_모드  | 
                    
                        음영뷰포트를 불투명한 음영 모드로 설정합니다. 렌더링렌더링 뷰의 OpenGL 시뮬레이션으로 뷰포트를 음영 처리합니다. 고스트서피스가 반투명한 고스트 모드로 표시되도록 뷰포트 표시를 설정합니다. X선 | 
                
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                         커브_표시  | 
                    
                         커브 개체를 표시합니다.  | 
                
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                         와이어_표시  | 
                    
                         아이소커브와 가장자리를 표시합니다.  | 
                
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                         그리드_표시  | 
                    
                         그리드를 표시합니다.  | 
                
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                         축_표시  | 
                    
                         구성평면 축을 표시합니다.  | 
                
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                         뷰 선택된 개체만 음영  | 
                
ShadeSelected 명령은 선택된 개체만 음영 처리되는 모드를 설정/해제합니다. 선택된 개체만 음영 처리되는 모드가 켜져 있으면, 어떠한 음영 표시 모드에서도 개체가 선택된 경우에만 음영 처리됩니다. 아이소커브와 가장자리를 끈 상태에서(예: 렌더링 모드), 개체를 선택하기 전까지는 아무것도 보이지 않게 됩니다.
Rhinoceros 7 © 2010-2020 Robert McNeel & Associates. 2020-12-08